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在《街霸4》中,新引入的系统被称为“Focus Attacks”,在日本版本中则叫做“Saving System”。这个系统让玩家可以通过快速按下中P和中K来吸收对手的攻击并进行反击。系统分为两个阶段:首先,玩家与对手保持一定距离以便吸收攻击;接着,玩家进行反击。按住中P和中K的时间越长,反击的威力就越大。如果掌握好按键时间,对手将被击飞并缓慢下落,玩家可以趁机进行进一步的连击。系统发动后,对手无法进行防御。在系统的第一阶段中,玩家受到的伤害将在攻击结束后恢复。玩家可以通过快速前冲或后退来取消系统。当玩家在使用某些特殊招式时激活此系统,会有不同的启动动画,并能取消之前的招式,这样的“招式-Focus Attacks-取消”组合可以创造新的连击方式。当玩家的攻击被对手防御住时,可以通过启动此系统来取消被防御后的僵直时间,然后快速后退至安全距离,这个系统的加入让游戏更具战略性。
制作人表示,本作与其他作品及之前的系列作品的不同之处在于:游戏不再以“连击”为主要重点,而是更接近于真实拳击的体验——提前预判对手的动作并进行反击。虽然连击仍然是游戏的重要元素之一,但Focus Attacks将成为本作的核心(Wikipedia)。
{网站名称}《街头霸王4》游戏专题页:https://www.3dmgame.com/games/613-1.htm
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