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原以为《幕府将军2》的无双难度会相对简单,没想到这个“武士之殇”DLC把难度大幅提升。经过多次努力,我终于在无双难度下成功上洛,尽管用了一些笨拙的方法。大家请手下留情,我并不是高手。
下面是关于“武士之殇”难度增加的具体表现总结:
1. 海军的重要性得到了显著提高。如果不建造海军,不仅贸易口岸难以保全,甚至内陆的城镇和农田也难以保住。在旧版幕府中,哪怕一艘船都不造也能成为将军。
2. 初级兵种的效能不足,不论是应征步兵队还是白虎队,都不如《幕府2》中的足轻来得有力,像旧版幕府那样靠足轻统一天下是不可能的。
3. 外事系统得到了改进,不论是天皇派还是幕府派,随时都有可能转向敌营。
4. 贸易收入在家族收入中的比重增大,一旦港口被封锁,财政立刻会出现困境。
5. 民众忠诚难以维持,占领不同势力的领地后,需花费大量精力来维持当地的民众忠诚,这也减少了在战场上的机动兵力。
除了这些缺点之外,还有一个优点:
1. 家族需要占领的领国减少了,旧版幕府需要25个,现在只需14个。
2. 盟友变得更加可靠,只要建立同盟关系,基本上不会背叛。
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