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这里与大家分享一下我对dot流分支在炼狱模式下的一些简单看法。废话不多说,直接上build。
在我原先的build中,我依靠堆叠减伤和血量,通过站桩吹箭硬拼的方法,但在炼狱模式中遭遇了惨痛失败。一个多星期的炼狱体验告诉我,不管你有多耐打,都不要站桩输出。
如果你已经厌倦了使用单手武器,厌烦了虚高的攻速暴击,讨厌不断拖尸体,那么就从仓库或拍卖行中拿起你久违的双手武器,一切从这令人惊叹的双手武器开始。
从版主的数据贴中了解到,双dot,噬魂和蝗虫的伤害取决于角色的每击伤害(dph),而双手武器的dph远超单手武器加副手,因此双手武器是给猥琐dot流巫医的最佳礼物。在炼狱act 1以后,你必须拥有一件1200+ dps,或者1000+dps、100+智力并带孔的出色双手武器(攻速低于1),否则你的双dot无法有效对抗精英怪,也就无法形成有效的打法。
说一下技能:
被动技能依旧是那套不死小强组合,春哥,恶毒,雨林。我尝试过很多组合,比如用穿刺代替恶毒等,但由于无法在我的装备条件下平衡蓝量和减伤效果,最终不得不放弃。
鼠标
左键使用噬魂回蓝版:为了最大化效率,放弃了吹箭(后面会解释)。蝗虫和噬魂耗蓝较高,在没有回蓝装备的情况下建议使用噬魂回蓝。
右键选择群蝗,火焰或快速传播是最佳选择:当我惊喜地发现虫群能打动act2的精英怪时(当时dps不到2万),我感动得流下了泪水。
键盘
漫步 3秒版本:我不再使用回血版本,主要因为回血效果不明显,而3秒版本则更有助于我们安全地完成一整套连续技。
收割 回血或减速:这两者区别不大,收割的主要目的是为了最大化虫群的效果,在炼狱难度下,符文的选择影响不大。
恐惧 8秒护甲版或6秒版:曾经我考虑放弃dot流派,但在论坛上看到关于恐惧护甲技能的详细解析后,我决定将其融入dot流派,结果大大提升了生存和输出效果。因此,护甲版的恐惧成为这套build的核心,后面会详细说明。
妖术 加血版:主要用于对付瞬移快速的精英敌人,同时提供一些治疗。如果你特别想踢罐子或打哥布林,可以将这个技能换成吹箭。
装备选择: 属性优先顺序为双手武器的dps、智力、全抗、物抗、血量、护甲。这六个属性越高越好,其他属性可以忽略。(注:1.增加攻速虽提升面板dps,但未增加dph,蝗虫实际dps需扣除攻速对面板的加成后计算。2.蝗虫、漫步、收割、妖术、恐惧施法速度不受攻速影响,增加攻速仅加快噬魂施法速度。3.暴击率和暴击伤害无用。)
装备更新后,在无攻速加成下,你会发现施法速度相当慢(比1.1版更慢,是否有修改?),这是我放弃吹箭辅助而选择纯dot输出的原因。但除噬魂外,其他技能施法速度不受攻速影响,这套技能很好地规避了双手武器慢速施法的缺点。假如你有2w面板dps,那些依靠暴击攻速提升到4,5w的人,蝗虫效果与你相似。关键是放弃暴击和攻速,让你更容易提升抗性和血量(鱼和熊掌不可兼得)。
输出方式:3秒灵行进入怪堆,进行收割,然后释放蝗虫。 注意,此时不要立即恐惧,而是利用灵行剩余时间,让蝗虫传播一会儿,待现身后立刻恐惧,然后迅速离开怪堆(加速和6秒版恐惧可降低操作难度,我偏好护甲版)。恐惧在这个连续技中发挥了关键作用,弥补了灵行冷却期间的逃生问题,同时恐惧期间蝗虫持续输出。离开怪堆后,风筝敌人,cd恢复后再重复此过程,形成循环。
关于灵行:在act 2和3之后,如果抗性和血量不足,灵行可能会被快速击破。注意远程高伤害怪物的位置以及自身灵行的启动位置。这是操作熟练后的经验。高血量和抗性可以承受怪物攻击4次即可。(双减伤恶毒雨林的36%效果,可以用10秒蝗虫延长减伤时间,高血高抗加上恐惧的双倍护甲,达到这个抗性很容易)
关于dot:实践证明,在强大的双手武器面前,即使是act的精英敌人也可以被dot击败,关键在于你能否在破掉敌人之前生存下来。
关于恐惧:生存的关键在于能否有效使用恐惧技能。
最后:这个build方法并不是一种万无一失的万能策略,在炼狱中,使用这种方法仍然会被打得很惨,只是看你愿意被打成哈士奇还是博美,至少还能算是一只狗。
如果你没有特别好的单手武器,也无法堆积攻速,又对5秒无敌爆熊的玩法感到厌烦,那么我只能说,这种打法是可行的。除了我那闪闪发光的双手武器,其他装备总共花费不超过40万。
目前正在借助进度在act 1-4之间来回穿梭,寻找挑战。
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