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首先,明确你所需要的佣兵队伍类型。你需要两支主战队伍和至少一支后勤队伍。
主战队伍应具备合理的人员配置和精良的装备,能够胜任防守和攻坚任务。
后勤队伍由能力稍逊的佣兵和剧情中的NPC构成,负责运送补给和收集战利品。(多亏了不太理想的民兵和仓库系统)
虽然游戏地图看似不大,但佣兵从左到右或从右到左移动仍需花费很长时间。初期资源有限,只能勉强组建一支主战队伍。幸好NPC的实力也不强,你可以选择具备发展潜力的人员进行培养。
后勤队伍的构成:负责跟随主战队伍,清理战场,并处理无用装备,将其出售或交给民兵;为主战队伍提供弹药、医疗、枪械等物资支持,并与任务相关的NPC交流。
对于不适合上战场且能力值较低的人员,应将其编入后勤队伍。由于游戏中补给相当困难,装备的拾取和出售也非常重要,因此这支队伍的存在是必要的。
主战队伍作为关键的攻坚力量,其人员配置非常重要。我推荐的配置是两名枪法优秀的狙击手(最好具备狙击枪属性),其余两名成员分别负责枪械与医疗,以及枪械与维修(兼任突击队员)。只要物资充足,这种组合可以进行远距离作战。
狙击手:枪法优秀的狙击手应配备一把狙击枪(能够在一个屏幕外击中目标),如果没有,可以使用M14和M16这类突击步枪,重点是要配备高倍数的瞄准镜。此外,除了普通狙击枪,还应配备消音狙击枪,两名狙击手可以同时进行连射,击中敌人头部,在不被发现的情况下秒杀敌人,尤其是在夜间。
医生兼突击队员:游戏中战地医生的重要性毋庸置疑,关键在于医生需要能够使用大型医疗箱(医疗技能80),并通过后期培养提升其射击技能(至少达到75,每级提高7点)。为战地医生配备一把突击步枪和少量手雷(医疗工具当然必备),条件允许的话再配备一把微型冲锋枪(根据背包空间,用于室内作战)。
工程师兼突击队员:工程师指的是机械技能较高的佣兵(初始机械技能值在50以上),除了机械技能外,还可分为力量型和技巧型工程师(当然射击能力是必须的,他们还要兼任突击队员,后期射击技能至少需达到75以上)。力量型工程师能够使用撬棍开锁(力量+机械),掌握开锁技能很重要,而技巧型工程师可以使用开锁器进行开锁(灵巧+机械)。
力量型和技巧型各有其优势。力量型角色的生命值较高,手持斧头在障碍密集的区域可以与敌人进行近身战。在这种情况下,瞄准时间相对较长(至少2秒),一旦近身,对方只能用枪与你对抗(通常斧头更有优势)。而技巧型则是射击精准度高(射击+灵活)。不过,我们需要的是能够承受伤害并持续作战的突击队员,因此力量型显然更为合适。
后勤队伍在选择战斗和装备时,只需穿一条裤子和鞋子,保持半裸奔状态,以便携带更多装备。遇到敌人时,可以选择撤退,因为即使拥有高级装备,也不一定能胜过对方。
主战部队通常由四人组成,包括两名枪法出色的狙击手和两名兼任突击队员的医生和工程师。
常见的战斗方式有几种。
阵地战:在户外进行战斗时,视野良好,可以通过两个屏幕的距离射击敌人。
首先选择一个视野开阔的地方,让突击队员在队伍前端趴下,调整视野,开启连射和警戒模式,使用配备瞄准镜(如果有的话)的突击步枪(威力大,穿透力强),为防御敌人的突袭做好准备。接着,将狙击手布置在突击队员之后的位置,确保他们有良好的视野,采取蹲或趴姿,开启暂停模式,将武器设为点射,同时瞄准目标。通常敌人无法反击便被击败(保持至少一个屏幕的距离,如果敌人能回击,说明太近了)。若敌人未被瞬间击毙,他们会呼唤附近的敌人发起冲锋,当他们进入射程时,狙击手有机会再开几轮枪,通常能击毙一两个,然后狙击手切换到连射模式,与突击队员协同阻击敌人。有一个小技巧是,让射速较快的狙击手(例如使用装有瞄准镜的突击步枪代替狙击枪)单独攻击敌人中的高级兵,以延缓对方的移动和射击效率。
诱导战:当地形不够开阔,射击视野受限时,可以引诱敌人现身。
首先要观察敌人的位置,然后选择一个视野较好的地方进行防御,最好有石头或障碍物来遮挡视线。让两名突击队员装备上连射武器(如突击步枪,威力大),蹲下或趴下,调整视野一致(两人的视线几乎重合),这样敌人一出现,两人便能同时开火,足以近距离秒杀敌人(开启警戒模式)。同时,让生命值高的队员穿上防弹衣站在最前面,最好携带手雷。如果敌人数量过多,可以投掷手雷,即使被敌人击中几下,手雷仍然能让对方失去战斗力。接着,让狙击手跑到敌人视野之外,瞄准并射击敌人,争取在敌人接近前击毙一两个。如果不行,关键是在敌人靠近前撤退到突击队员的防线后方,架好枪并开启连射模式。
高级敌兵不仅耐打(生命值高且穿有防弹衣),而且聪明,他们会提前投掷手雷或等待增援后一起进攻。这时需要依靠判断。记住你也有手雷,而且可能在你看见他而他还看不见你的情况下(这也许是游戏的漏洞)。剩下的就是在对方冲出来的那一刻,你在后方布置好火力,两把突击步枪近距离连射足以让任何敌人无力反击(前提是射击准确)。狙击手和突击队员可以分开攻击。
攻坚战:当敌人坚守在某个房屋或据点,入口被敌人封锁时,需要进行强攻。
攻坚战通常在城市和军事基地等设施内进行,对手通常是装备精良的专业军人,一不小心就可能需要重新加载游戏。首先,将狙击手安排在敌人的门外或窗外,保持一定距离,这样才能在对枪时占据优势。如果可能,可以通过卡视角的方式,在门口与敌人对枪时消灭几名敌人,关键是狙击手的视野必须覆盖室内的一部分区域,以便为后续的突入提供掩护。狙击手就位后,安排突击队员站在门的两侧(如果条件不允许就站在一侧),靠近门以便观察屋内的情况,看里面有多少人,他们的分布及视野情况。如果屋内只有两到三个人,且位置不集中,就准备突入,给突击队员换上最适合近战的武器(如板斧和射速较快的武器)。突入前一定要暂停游戏来设置路径,确保两人的突入位置不发生冲突,不干扰彼此的移动路线和射击视野。如果里面有两个人,通过卡视角(利用障碍物阻挡敌人的视线)接近其中一个进行肉搏,另一个也需小心接近敌人(注意敌人的枪支),切忌直接冲向敌人,否则你会被击倒。室内突入作战通常会有损伤,即使用斧头砍人也可能被反击掉三十多滴血。需要注意的是,近战攻击非常强大且具有破坏力,如果屋内只有一个敌人,或者其他屋子的人无法快速支援,一个近战突击队员可以轻松连续击倒多名敌人。
如果敌人数量较多并集结在一起,那么你需要利用门外的射击来减少他们的人数,或者使用声东击西的战术,一边在门口露头吸引注意力,另一边从另一个门冲进去扔手雷。此外,如果敌人非常密集,可以让一个敏捷高的队员快速进出门以诱导敌人射击,他们很可能会误伤自己的同伴(T-T可怜的NPC)。
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