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作为一个新手,这篇文章只是为了引起大家的兴趣,希望能够激发讨论,这里献丑了。
提到Building Rush,大家肯定会立刻想到星际时代。
但在CC3中,Building Rush战术受到了诸多限制。
首先,对于星际来说,BR战术的关键核心要素就是隐秘性。
例如,神族的探机偷偷潜入对方基地建立光炮,如果第一时间被对方发现,那就无计可施了。
我们知道,CC的迷雾系统与星际有很大差异。
在星际中,只要没有我方单位或建筑的地方,就是被迷雾覆盖的区域。
这为秘密进行“某些不轨行为”提供了得天独厚的条件。
而在CC中,迷雾在已经探开的地方会在一段时间内消失,然后随着时间的推移才慢慢恢复。
因此,对于一个侦察频繁的玩家来说,你在他基地附近的行动很难不被他发现。
在CC中,BR战术真的完全不可行吗?
其实不然,世界上没有绝对的事情。
这里有两种BR方法可以与大家分享和讨论。
首先,我们来谈谈GDI早期的“阴人”式BR。
在相对开放的地图上,也就是非“路口”型地图,早期的偷袭仍然有一定的可行性。
毕竟不是每个人都会把自己家周边的地图探得一清二楚。
具体方法是开局后立即进行,吊车、探路者 - 电厂、矿厂,探路者出发。
接着在基地中不断补充吊车和适当的矿厂,当然也别忘了电厂。
探路者的行进路线需要注意,尽量选择偏僻的小路绕行,千万不要直接朝对方的基地走,你走的路很可能也是对方会走的路……
也不要前往矿区……如果遇到GDI提前扩展基地的……
然而在实际操作中,这时候对方通常还没有露面...呵呵,具体的路线还需要自己依据地图来判断。
那么你的目标在哪里呢?答案是在对手基地矿场的另一侧...没错!我们要骚扰的就是他的矿车~~~hoho
好了,你到达了目的地,这个展开位置的选择非常关键,过于接近会被对手发现,因此,尽量选择一个安全的距离。
切记,当你看到矿场时,立刻稍微后撤一点再展开,这非常重要,因为如果你能看到对手的采矿车,他也一定能看到你!
所以还是稍微退后一点比较好,反正我们的建造范围足够大,炮台的覆盖范围绝对不是问题,嘿嘿。
接下来就是展开的过程,焦虑而紧张地等待...呵呵,等到全部展开完毕,你至少会有五六个吊车,确保所有炮台都准备到位。
还有一个非常重要的问题,就是我自己经常会忘记的事...(汗)...确保发电厂的电量充足,因为你即将放下一大片炮台。
否则,即便放下炮台也无法发挥作用,那就真让人沮丧了 -_-
炮台的配置是2个机枪,其他全部是针对载具的炮台,把机枪放在最前面以防导弹兵。
只听到“哐哐哐哐”~~~一片声响,对手的矿场周围竖起了无数炮台,矿车被打得冒烟。
如果对方一开始只有这一处矿产资源,那它基本上就快要失败了。
因为此时对手的兵力几乎无法形成规模,科技水平也没有提升,你的炮台还能进行修复,而且,有那么多吊车,防御的恢复速度……
除了对经济造成打击,更重要的是对对手心理上的冲击,通常这时候对方会把家中所有的兵力集中起来,猛烈攻击你的大本营。
不过别担心,你有那么多吊车,及时在家中建造防御设施绝对来得及……不过还是要提醒一下,不要忘记电厂……
如果他仍在勉强支撑,你可以直接让他难受,就在他家门口建兵营、重工,直接出兵~嘿嘿。
但是,记住,这个策略不能反复使用……一旦对手有了准备,就不起作用了。
这种策略更像是一种赌博,如果被对方发现了……不过玩的就是这种刺激,不是吗?呵呵。
2. 决战时的BR。
现在来谈一谈稍微“光明正大”一些的BR。
这个战术比较适合NOD。
主要策略是集中攻击敌方基地,或者在主力部队决战时的BR。
NOD玩家常常觉得GDI的装甲部队配合RIG边打边修的战术有些不公平,但其实我们也可以这样做。
你有没有注意到NOD重装厂的维修范围很广?呵呵,聪明的你一定已经想出了应对的方法。
在地面决战时,在队伍中带上一辆基地车,
决战时让基地车就地展开,然后部署已经准备好的重工厂,把重工厂当作RIG使用。
在建造序列中当然要加入防御炮台,不建议建造光明石碑,因为它既昂贵又费时,激光炮台就很好,不仅可以一拖三,还能自动重生,修复速度也很快。
如果可以建造隐形塔,也要准备就绪,一落地就放下。
你看看这样的组合,是不是比GDI的RIG强多了?坦克能修,建筑也能修,看到建筑快被摧毁时,提前卖掉还能获得一些小兵。
通常情况下,对手会优先攻击你的重工厂,但是什么情况?刚要被打爆,对方就卖掉它,然后原地又出现一个新的重工厂?嘿嘿——因为我的建筑序列中全是已经建好的。
RIG能做到这样么?
此时,对方会感受到一种无望的情绪,气势上已经输掉了,而这通常也意味着战争的失败。
简而言之,就是要给对方制造麻烦。在实际战斗中,这种策略往往能产生关键的心理压力。
上述内容仅是小编的一些初步看法,缺乏充分的实战经验,恳请大家多多指教。
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