站长之家 - 业界 2025-02-22 16:26:04

探索轻松战斗之旅,[英雄传说3rd]解析战斗部分

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游侠会员:sevenny <原创>

简介

《空之轨迹the third》是三部曲中战斗部分最简单和轻松的一部。也许玩过前两部的玩家会觉得是因为通过实践学习的原因,熟悉了战斗系统并有所提升,所以觉得容易。然而,客观地说,在几个角色的物理技能伤害异常高的情况下,加上+40SPD首饰和+30SPD以及+20SPD男性鞋子的搭配,BOSS们未免死得太快了。此外,游戏设计者还为玩家们提供了各种便利来快速解决战斗,比如可以获得很多耀珠,金耀珠可以被偷取,众多BOSS威力较低且没有一击必杀等效果,这些都使得the third的战斗部分像其剧情一样更像是一个外传。

详细说明

《空之轨迹》的战斗部分可以分为角色加入阶段和最佳队伍选择阶段(包括最终战)。在此之前,首先要谈一下游戏流程。根据游戏设计者的意图,玩家应该主线和分线(即3种门)交替进行,这样是比较合理的。如果您更关注效率,可以先玩一些奖励较好的门,但这样可能会导致资金不足以每次都更换装备,只能选择性地更换。笔者建议在主线进行一个阶段之后,进入其间出现的门,就像玩1和2一样,是一个不错的选择,不用反复思考,资金也足够更换主力装备。

1)角色加入阶段,需要注意的是及时更换更好的装备,尤其是武器。在角色方面,选择强力的角色即可,也就是我推荐的以下5个人(不包括提坦)。在这一阶段,玲和公主的作用较大,尤其是公主,她的降攻防技能让许多战斗变得异常轻松。此外,尽快配出+50%SPD魔法和-50%SPD魔法以及全体时魔法和全体降魔防,并且别忘了在打BOSS前回去喝泉水以保持CP200。在这期间,主要是熟悉战斗系统。

以下是相关战斗部分:

a) 关于全料理

只要平时不放过每个宝箱(用探知会让走路变得异常轻松)。

b) 关于顶级装备

在影之迷宫打蓝色小怪可以获得+30SPD的衣服,而+20SPD的男性靴子和+200 ATS的女性衣服则需在深渊3-4击败高达才能获取。道化的纹章+40SPD可以在简单难度的竞技场中获得。一个合适的时机是在最终战前(需400胜开门)去打。选择好难度后,小编有个小技巧:可以用你初中时的计算机或类似重物压在键盘的空格键上,这样队伍就会自动进行战斗,直到3场结束。这时你可以去看电视或做其他事情。根据各种装备需求数量去打怪,当然,没有这些装备通关也相对容易。此外,还有开宝箱的环节,第6章在要塞的时候,别忘了在击败老卡后进入机场拿到两个斗魂。

c) 关于各种耀珠

在深渊3-4,蜘蛛可以被偷出金耀珠,存盘后再去偷是比较明智的,因为打蜘蛛时最好能先制攻击,它的邪眼相当麻烦。此外,打蜘蛛时可以获得除木耀珠以外的红、黄、绿、蓝耀珠。偷取时建议使用盗贼女,并注意,偷过东西的怪物在被打死后不会掉落物品,因此需要分开处理。只需合成一些木耀珠和黑耀珠以及驱动2就可以了。

d) 关于支援人物

一般会选择盗贼女

e) 关于阵型

建议不要把人物布置得太过紧密,魔法师放在后排的左右角,其他角色随意安排就可以。

2)最佳队伍选择期(包括最终战),这段时间可以先用一些强力角色快速推进到最终战前,然后让一个魔法师带队去深渊打蜘蛛和高达进行练级和打宝,把等级提升到大约LV130以上后,就可以专注于打宝。这期间(除非使用修改器)主要是培养角色等级,获取一些顶级装备和耀珠,并通过分队来简化战斗(战斗本身已经很简单)。

组队原则:

通常情况下,队伍由4个成员组成:辅助系、魔法伤害输出系、物理伤害输出系,以及根据情况选择的角色。小编在这里分析了一些比较突出的角色,这些角色是队伍组合的最佳和推荐人选。

a) 凯文 角色类型:辅助 评价:S

推荐装备:+30速度的衣服,+20速度的男士鞋子,建议选择全异常状态免疫(辅助系必备)和大CP自动增加装备。

导力器配置:标准辅助角色配置(如下图),必备包括黑耀珠、驱动2、金耀珠、琥耀珠、水耀珠、崔耀珠和苍耀珠(如能配置更佳)。

战斗指令选择:S技提供两次完全防御,全体HP完全恢复,大范围解除异常状态,小范围施加大地之墙(每个角色必备+50%速度的魔法)。

主观评价:作为主角,虽然在大多数情况下并不是必须使用的角色,但在队友强大能力的支持下,他的攻击输出尤为突出,S技仍然非常有价值,是辅助系中的首选。

b) 公主 角色类型:魔法伤害输出与辅助 评价:S

推荐装备:+200魔法攻击力的衣服或+30速度的衣服(视情况而定),+15速度的耐热鞋,+300魔法攻击力的饰品和皇冠(如下图)。

导力器配置:主要为魔法伤害输出型(包括苍耀珠、黑耀珠、驱动2和金耀珠),继承SC的最佳配置(如下图)。

战斗指令选择:S技提供大范围HP恢复23000,附加解除异常状态和复活效果,+50%防御,全体HP完全恢复,大范围解除异常状态,全体水系魔法,全体时间系魔法。

主观评价:在整个三部曲中一直是主力角色,前期的-20%攻击和-30%防御特技让BOSS战变得非常轻松,极高的魔法攻击力和S技使她在后期也能在伤害和辅助方面游刃有余,综合魔法伤害输出和辅助能力为第一,虽然没有+25%攻击和防御,但BT角色大佐具备,而她的治疗能力更为突出。

c) 玲 角色功能:魔法伤害输出和辅助 评级:S

装备推荐:根据情况选择+200ATS服装或+30SPD服装,+15SPD耐热靴,+300ATS饰品以及+道化纹章(皇冠只有一个,公主更适合)

导力器配置:以魔法伤害输出为主,选择多样化,因没有限制,个人偏好上图这种具备魔法全防的配置,而不使用机功2代替木耀珠。全防在敌方魔法无法中断的情况下尤为重要。

战场指令推荐:大范围12000HP恢复+大范围解除异常状态+全体+25%ATDF辅助魔法+全体时魔法+全体魔法免疫+全体风魔法

主观评价:个人认为她的使用体验可能没有很多人说的那么强,她的全体S技配合较高的物攻在清理小兵时还算不错。实际上,懂得使用的人都知道她和公主不相上下,区别在于她超高的ATS和SPD使她成为魔法伤害输出的佼佼者。

需要指出的是,魔法攻击和技能基于双连击,速度差不多时,攻速比是1:1,也就是说在对抗BOSS时,物攻的输出更具优势。

d) 大佐 角色功能:物理伤害输出和辅助 评级:S+

装备推荐:+30SPD服装,+20速度男性鞋,+200STR饰品以及大CP增加饰品

导力器配置:物理伤害输出型+魂之理+修罗(如下图),装备和导力器为他提供了几乎无限的CP

战场指令推荐:光鬼斩+大范围解除异常状态+全体+25%ATDF辅助魔法

主观评价:在所有角色中,唯一获得S+评级的角色,显示了其强大的实力。变态的光鬼斩技能恢复速度极快。最终武器偏向增加15点速度,并且攻击力比小约的高出50。在等级139的加速状态下,每次双连击的基准是1次,而光鬼可以达到5-6次,这意味着大佐的物理伤害输出是小月的2.5到3倍,这充分展示了其变态的威力。此外,他的五孔导力器可以在不影响物理伤害的情况下配置出增加力量和防御的魔法,是个绝对的BOSS杀手,队伍中不可或缺的核心人物。唯一的遗憾是他的S技虽然单体威力最大,但在实际使用中不太实用。以最终BOSS为例,一次光鬼斩大约造成5000点伤害,乘以5-6次即为25000到30000,而樱花残月只有17000。等级139的能力如图所示。

小约 作用:物理伤害输出 评价:S-

装备选择:包括+30速度的衣服、+20速度的男性鞋、+200力量的首饰和自动增加大CP。

导力器配置:偏重物理伤害输出,搭配必杀之理(见上图)。

战场指令选择:使用S技幻影强袭、双连击以及大范围解除异常状态。

主观评价:在1-2代中是绝对的主力,到了第3代后实力有所下降是客观事实,单体物理输出只能排在第3位。然而,他优秀的技能和良好的导力器配置仍让他无愧于“漆黑之牙”的称号,尤其适合在最终战中发挥作用。

提坦(更准确地说是高达) 作用:物理伤害输出 评价:S-

装备选择:包括+30速度的衣服、+15速度的靴子、+200力量的首饰以及剑帝的纹章(见下图)。

导力器配置:偏重物理伤害输出,搭配唯一的必杀之理。

战场指令选择:变身为高达,使用机枪扫射或坎。

主观评价:在变身为高达后,如果每个人都拥有最终武器,那么攻击力约为小约的两倍,攻击速度也是小约双连击的两倍。因此,其单体物理伤害输出是小约的两倍(实际上还能攻击到附近的敌人)。此外,该形态的优点是拥有超高的HP,但缺点在于无法使用魔法,且加速等能力需要在变身后进行操作。总体来说,这是一个对玩家来说惊喜的变化,长期以来不被重视的角色居然变得如此强大。

g) 雪拉 角色功能:物理、魔法伤害输出及辅助 评定:S

装备选择:根据角色的功能选择物理系或魔法系装备。

导力器配置:神眼、木耀珠、红耀珠、黑耀珠、金耀珠、驱动2以及水耀珠或苍耀珠(参照上图)。

战场指令:使用偷窃技能、25%ATDF魔法、广范围HP12000恢复、解除异常状态的技能、全体时魔法、全体火魔法、全体风魔法。

主观评价:一个新的发现,由于最终武器增加150ATS且与女性角色的关联(可以穿着+200ATS的装备),她的偷窃技能攻速甚至超过了光鬼斩,雪拉在游戏中堪称全能角色。然而,由于STR和SPD比大佐低许多,物理输出的威力不如大佐。更令人担忧的是,技能消耗的CP为30,比大佐的高出5,加上导力器的限制,容易导致CP不足。在魔法方面,她拥有最终武器且为女性角色,排名第三。分析她的技能物理输出:STR比大佐至少低200,测试结果为3500-4000*6=2W1-2W4,低于大佐的2W5-3W。单体物理输出排名第二。

关于最终武器:

推荐给小约、提坦、大佐和雪拉。

关于战斗(0撤退0战斗失败):

目标是快速且稳定。如果角色不是主要攻击手,闲时也不应攻击,最好放置防护墙以策安全,毕竟谁都不想因为一个小失误而重来浪费时间。

有关最终战和其小队的策略。

实际上,四场BOSS战都很容易,前三个小队只需保持相似的攻击力,稍微提升一下等级就可以用葉隐直接对付BOSS。对于最终BOSS,要小心它的圣痕炮攻击,全员的生命值需要在2.5万以上,否则很难在没有防御墙的情况下存活。只需要在BOSS的防御力下降时让凯文使用一个S技即可。

PS:从未见过BOSS死得如此之快。

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游戏特色

这就是修玄界的残酷。匹夫无罪怀璧其罪,如此而已。祖脉神山,也有四季。淡黄枯叶如老去的蝴蝶,在萧索秋风里摇摇晃晃,不时滑落。

青衣神女迈动长腿,小足如踏水云,她余光扫到少年眼中不加掩饰的深邃思索,心底生着好奇。她早对无相古族了解的很清楚,也以此方天地为盘,众生为棋,布了不少有利于无相古族发展的局势。

现在,这小家伙又要对这盘棋做什么改变,提什么建议呢?宋延忽道:“我让喜公主传达过献祭之火的事,不知族中是如何看待的?”

青衣神女看了他一眼,道:“族长自有安排。”宋延追问:“什么安排?”青衣神女道:“你想知道,尽快修炼呀,境界高了,自然让你知晓。至少你得先把我族紫府秘术《百相生灭桩》修炼出来吧?

你这些年一直在凡间,难道不是在修护念么?我就不信,若是你没修出会离开。既如此,已是一步之遥。何不一鼓作气,沉下心思,将紫府中期也破了?”

宋延微微眯眼,脑海中一个个信息串联起来,他在拼命地摒弃那些表面的现象,去追寻最核心的本质。五十年了。

魔僧不可能不出手。但这些动荡却是不痛不痒,这只能说明一件事:魔僧在酝酿更大的手段。如今,他根据宁心老祖的描述,大致知道“无相古族”最乱的地方其实在与“夜王古族”交集的边境。

这动荡的起因是“夜王古族”的内乱。一族内乱说来搞笑,但也不是没有,夜王古族就发生了。作为其邻居,无相古族的态度是“只要不把火烧过来,就随他们在自己窝里折腾,反正自家资源也够用,不必去侵吞别人的土地”。

可内乱的时间,却恰恰是在这五十年里。而冰境魂阈,虽然偏向无相古族,可却也与夜王古族接壤。再加上雪国的魔婴献祭。

看似不搭界的事,却在地理上集中在了一处,而且还连着那古传送阵。既然看不清,那就先在要命的地方捣一棍子。

游戏亮点

只有奥菲斯一人,看着艾泽那毫不掩饰力量的身姿,一对空洞般的眼眸微微亮起。感受着他身上那股熟悉到不能再熟悉的力量波动,奥菲斯缓缓开口。

“你的枪呢?”她说出了这样的话。“………”艾泽没有做出回答,只是默默的张开覆盖着漆黑铠甲的一只手,再浑然一握,握住了一把凭空出现的长枪。

正是黄昏的圣枪。而且,艾泽已经大概猜到奥菲斯想干什么了,所以他直接发动了圣枪的禁手,让猩红的色泽取代了圣枪上所有的颜色,令得浩瀚的神之意志及危险的神灭波动都散发了出来。

在那股浩瀚的神之意志及危险的神灭波动的作用下,在场不少人都跪倒了,连莉雅丝等人都在瑟瑟发抖着,只有萨泽克斯等各势力的顶点依旧面色凝重的看着这一切。

游戏玩法

如此想着。当即意念一动:“推演《大衍决》”嗡!面板颤动。大量黄光涌动。紧接着一个个符文涌现,过了一会,黄光敛去,脑海中的面板上一行文字呈现而出:【大衍决第四层推演(200/300)】

进度达到了三分之二,换算下来,他只需再消耗近五千家族贡献值便能将第四层全部推演,这可是上古大能的功法,消耗一万多贡献值便能得到,他觉得值得了。

神识一扫手臂内侧的五行洞天印记,发现自己依然未能进入。袖子一挥。从秋雅部落得到的赤炼火铜悬浮跟前。右手掐诀。

评测

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