站长之家 - 业界 2025-02-22 03:30:15

游戏进阶指南,《灵山奇缘》宝石灵脉属性收益分析

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这次,小编为大家带来了关于《灵山奇缘》中宝石和灵脉属性收益的详细分析。各位灵友们是不是常常感到疑惑,不知道《灵山奇缘》里的宝石该如何镶嵌?灵脉又该怎么选择呢?今天,小编特意整理了一篇由官方论坛用户“枯荣”分享的《灵山奇缘》宝石和灵脉收益分析,希望能为那些在游戏中对宝石使用仍有疑问的小伙伴们提供一些帮助和参考。

以下为原帖内容,采用第一人称视角:

首先声明,我对精确数值计算并不是很擅长,但因为一直没有相关攻略,所以我尝试整理和统计了一下。如果有不准确的地方,欢迎大家指正。

下面是关于每一点属性的加成说明:

力量:物攻+1,物防+0.1

灵力:法攻+1,法防+0.1

体质:气血+5,物防+0.75,法防+0.75

敏捷:速度+2

由于属性的加成并不是单一的,所以换算起来比较复杂。我这里以体质为基准,将气血+5换算成0.5防御,即1点体质=20点气血或2点防御。

PS:这一部分大家不需要过于纠结,只是一个换算公式。因为在实际使用时,都是按照统一的标准进行的,所以换算的准确性是有保障的。

接下来我们来探讨一下属性收益的相关问题。

第一部分,关于宝石。

每种1级宝石可以转化的属性点数如下所示:

红宝石=9.5

玛瑙石=6.5

芙蓉石=6.25

蓝宝石=5

绿松石=3

月长石=2.75

羊脂玉=2.5

黄水晶的属性值为2.5。

具体来说,宝石属性收益的排序为:

红宝石>玛瑙石>芙蓉石>蓝宝石>绿松石>月长石>羊脂玉=黄水晶。

接下来是灵脉部分:

当前游戏中,各门派的灵脉基础属性加成一致,具体数值如下:

速度:每一点灵脉增加5。

气血:每一点灵脉增加80。

法术防御:每一点灵脉增加20。

物理防御:每一点灵脉增加20。

攻击力:每一点灵脉增加10。

转换为属性收益如下:

速度=2.5

气血=4

法防=10

物防=10

攻击=9.5

换句话说:物防=法防>攻击>气血>速度

**第一条结论**:当前游戏中的宝石属性设计存在严重的不平衡,攻击类型的宝石收益优势极高,而速度和气血类宝石的收益则相对偏低。

**第二条结论**:在不将法防和物防视为单一属性的情况下,如果玩家不追求极限输出路线,防御属性的收益是最高的。然而,由于目前游戏内的攻防机制尚未完全明确,防御效果的实际表现如何仍有待验证。因此,对于输出职业来说,优先选择攻击灵脉是明智的,之后可以根据自身情况决定是否选择点防御灵脉或气血灵脉。至于速度灵脉,由于其收益最低,除非是为了争夺速度优势,否则并不推荐点速度灵脉。

说句实话,小编从游戏上线到现在一直没有弄清楚哪些装备能够镶嵌哪些类型的宝石,多次向开发团队建议在宝石描述中直接注明可镶嵌部位,却始终没有得到回应。

武器:红宝石优先,其次是玛瑙石,最后选择芙蓉石。

帽子:首选红宝石,再者玛瑙石,最后是芙蓉石。

项链:蓝宝石最佳,其次是绿松石,月长石排在最后。

护腕:蓝宝石为第一选择,绿松石次之,月长石居末位。

下摆:蓝宝石排名最高,绿松石次选,月长石排在末尾。

腰带:推荐芙蓉石为首选,接着是月长石,羊脂玉为第三选择。

玉佩:优先考虑芙蓉石,其次是月长石,羊脂玉位列最后。

衣服:以玛瑙石为第一选择,绿松石次之,黄水晶为最后选项。

鞋子:玛瑙石优先推荐,其次是绿松石,最后考虑黄水晶。

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类别:系统:Android

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游戏特色

现在,这小家伙又要对这盘棋做什么改变,提什么建议呢?宋延忽道:“我让喜公主传达过献祭之火的事,不知族中是如何看待的?”

青衣神女看了他一眼,道:“族长自有安排。”宋延追问:“什么安排?”青衣神女道:“你想知道,尽快修炼呀,境界高了,自然让你知晓。至少你得先把我族紫府秘术《百相生灭桩》修炼出来吧?

你这些年一直在凡间,难道不是在修护念么?我就不信,若是你没修出会离开。既如此,已是一步之遥。何不一鼓作气,沉下心思,将紫府中期也破了?”

宋延微微眯眼,脑海中一个个信息串联起来,他在拼命地摒弃那些表面的现象,去追寻最核心的本质。五十年了。

魔僧不可能不出手。但这些动荡却是不痛不痒,这只能说明一件事:魔僧在酝酿更大的手段。如今,他根据宁心老祖的描述,大致知道“无相古族”最乱的地方其实在与“夜王古族”交集的边境。

这动荡的起因是“夜王古族”的内乱。一族内乱说来搞笑,但也不是没有,夜王古族就发生了。作为其邻居,无相古族的态度是“只要不把火烧过来,就随他们在自己窝里折腾,反正自家资源也够用,不必去侵吞别人的土地”。

可内乱的时间,却恰恰是在这五十年里。而冰境魂阈,虽然偏向无相古族,可却也与夜王古族接壤。再加上雪国的魔婴献祭。

看似不搭界的事,却在地理上集中在了一处,而且还连着那古传送阵。既然看不清,那就先在要命的地方捣一棍子。

宋延忽的看向宁心老祖,道:“老祖,帮我个忙。”宁心老祖笑道:“刚刚亲我的时候,怎么不说老祖?”宋延道:“我说了老祖真甜。”

宁心老祖:.她叹了口气,没好气道:“真没见过你这么胆大包天的小辈。说吧,什么忙?”宋延正色道:“帮我造个势,就说要雪国拜火魔宗搬迁到西方,给他们一块更好的玄气之地。当然,一个大宗想要搬迁也没那么容易,就给他们三年时间准备准备,三年后,必须搬。”

游戏亮点

现在几乎每天都有教授来慕名拜访,跟他讨论一堆各种各样的数学问题。比如模态公理体系下未来的数学发展方向。

乔喻感觉脑子都已经晕了。尤其是那帮搞偏微分方程的,是真让乔喻感觉很无语。竟然想把偏微分方程的解转化为模态路径Γ上的几何流动问题。

根据这些教授的说法,偏微分方程的很多解可以通过分离变量法或特征分解方法处理,例如基于傅里叶或本征模态分解。

从某种意义上来说,广义模态公理体系提供了一个自然框架,可以将这些特征模态作为模态空间的基向量。这样理论上可以进一步引入模态路径Γ来量化这些模态之间的关系,甚至对非线性项进行几何化建模。

游戏玩法

断臂重塑,伤口愈合。黑侯爵的笑容僵在脸上。江禾展翼飞至半空,高举长恨龙枪,简易领域覆盖,五色流火灌入,幽蓝雷霆雀跃,狼烟枪闪烁锋芒,致命打击增幅,镇山双重施法开启。

此身之能,尽在其锋。这一枪融合了使用者所有体系的全部力量,臻至巅峰。“命运见证。”“投出此枪者将誓约胜利。”

无可阻挡,绝无回转,避无可避。轰隆隆!命运双重·誓约胜利之枪,确凿无疑地命中了千方百计逃窜的黑侯爵,激荡翻涌的气浪,将王都残余的烈焰扑灭,于原地留下了一个深不见底的巨坑。

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