站长之家 - 业界 2025-02-22 16:34:57

探索独特开局之选,[天下霸图2]-如何收费经营

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1、『创建』——小弟只玩自己创建的门派,想玩八大派的朋友可以跳到下一部分。

a:首先,强烈建议大大们选择面积足够大的地方,最好是3点以上。

本人首推贵州,这里各种资源都不缺,只待在这里就能获得一切所需。

不过这里没有兵器店等设施,看个人喜好吧(但最好选择能购买各种资源的地方)。

b:掌门等级:建议设为4点(带弟子提升等级主要依靠这个)。

c:弟子人数:建议设为0-1点,个人倾向于1点,这样不仅在初期战力较稳定,还省去等待弟子加入的麻烦。

因为收费必须采用精英制,否则会非常麻烦。

经过两次测试,无论男女兼收还是只收女弟子的门派,弟子的天赋有细微差别。

以1点来论述,分别如下↓

不限男女:有一位工艺的学徒。

仅招收女学徒:有一位开窽的弟子(战斗经验加成),目前小弟这位是24级,比掌门还高==

其实这没多大关系,都可以从拜师的弟子那里收回来。

d: 资源等级:4-5点,具体取决于其他点数的分配,建议5点,因为这样会比较耗费金钱。

e: 擅长的武功:无所谓,主要看个人喜好,如果因为某种原因觉得哪个比较强就选哪个。

这样就失去了原创的意义,小弟用的是剑术和掌法。

f: 正派/邪派:我不太清楚有什么区别,可能是邪派的声望等于正派的声望加成吧~_~"

2,『建筑』--首先,玩八大门派的朋友,如果对裁员和重建不感兴趣,请跳到下一部分。

刚开始的时候,很急切,赶快把付费改成收费,10元也无所谓。

然后开始施工,一个修炼室,两个练武场,一间房舍,两块农田,一间书房和一个牧场。

除了牧场以外,其他的建设都应尽早完成,因为它们是最基本的需求。

别感到奇怪,起初资源有限,无法建造太多东西,所以需要购买资源,去买回来吧。

请记住,我所提到的方法是不需要给弟子付费的,所以尽情花钱吧~_~"

a: 房舍——建议设置在靠近中央的区域,以便无论是工作还是练武都能四通八达。

这样一来,返回休息的整体步行时间自然会减少。

b: 农田——至少要有两块,最好是三块,尽量放在正厅入口附近,并靠近房舍。

原因很多,首先是因为弟子们都很喜欢吃饭……其他原因以后再解释……

c: 练武场——最好建三个以上,如果资源充足,最好让每名多余的弟子拥有一个练武场。

请将其建在与农场相对的方向,还是那句话,尽量靠近房舍的位置。

就像房舍作为界限,工作和练武在南北分隔,有这个概念就可以了。

d: 修练室——可以设置在练武场附近,虽然有些偏僻也无妨,但最好还是靠近房舍为佳。

e: 书房——这个可以安排在修练室旁边。虽然在我的管理下,除了第一年,之后就基本闲置了,所以位置偏远也无所谓。

f: 牧场——位于农田附近,一个牧场就足够了。如果资源和资金不足,可以暂时缓建,因为疯狂练武并不一定会快速消耗肉类。

3,『弟子招募与行程策略』——这应该是让大家困扰的重点问题吧,请听小编为您分析。

首先,建议大家的思路是,不要急于招募弟子,

除非遇到肥田或深耕,遇到这种情况请务必至少招募一人。

寻路、辨矿、炼金也很重要,各需要一个人,不过可以先不着急,等资源收入稳定后再招募。

另外,不要急于升级,健康值会影响食物的消耗量,特别是在初期影响较大,健康值越高=吃得越多。

因此1-3级的任务可以做,但不要过多,尽量控制弟子的健康值(等级)不要提升。

若担心声誉,没办法,只要不要降到负数就好,而邪派则要小心不要升回正数~_~"

在行程的初始阶段,安排5名弟子进行训练:4人负责习武,3人投身工作,其余的时间无需安排。

a: 农作方面:安排3名弟子参与,不包括掌门(建议拥有三块田地,以避免争夺)。

b: 练武场:这是每位弟子必不可少的活动,请练习如燕诀和吶喊(令人惊讶的是,吶喊能提升轻功)。

让他们尽早提高轻功,并结合耕田来增强腿力,这样一来,他们的行动速度会大幅度提升,这也是农田的一个重要优势。

小编的弟子至少有340的轻功和300的腿力。

左护法的轻功达到了512,而深耕弟子的腿力最高,达到了712。

不是在开玩笑,小编经过试验发现,仅有轻功300的弟子,速度远不如那些腿力和轻功都超过300的弟子。

而300这个数值正是小说中常提到的瓶颈,如果突破这个点,恭喜您,您将拥有一位来去如风的弟子。

c: 修练场——这是一个收费的重要设施,初期建一间,收入稳定后请再建一个。

最开始的时候,请务必将掌门安排进去,领悟如燕诀和吶喊。

d: 书房——这是传承掌门技巧的重要关卡,掌门,弟子的未来有赖于你的指导。

e: 牧场——只需一名弟子,随你选择,最好是有腰力的,耐力出众的弟子更为理想(说明书上这样说)。

p.s. 因为金、石、木、皮、药都不是维持生活的必需品,

所以请您自行决定何时安排弟子从事这些工作,

建议在金石木皮附近建一个库房、1-2个武场和一个房间。

建议让擅长探矿的弟子负责金石木的工作,他一人就足够。当然,也请派一位擅长打猎的弟子,

必要时协助探矿弟子采集金石木,行程为单项3点,缺少什么就采集什么,请注意资源情况。

I: 药房——一名弟子,行程3点,具备识药能力为佳。

II: 铸房——一名弟子,行程3点,工艺技能出众为佳。

III: 织房——一名弟子,行程3点,善于快速缝制为佳。

IIII: 丹房——一名弟子,行程3点,炼金所必需<==这是一个至关重要、极为关键的弟子。

至于出售资源和物品的地方,应该优先考虑原料店。

以上种种,请各位不要急躁,务必在确保米和肉供应充足的情况下逐步发展。

再P.S. 除了炼金、开矿、肥田深耕和探路之外,其它任务可以由战斗型弟子代替,如体健养生,以减少弟子数量。

除非特别急需快速生产兵器、丹药或防具,否则一个战斗型弟子就足以满足需求。

只是,需要的是耐心。

真正盈利的地方不是收取学费,也不是出售商品,而是押镖,请大家记住,在资金充裕后,

请降低学费,为什么呢?

因为,学费越低,不满的情况会减少,新来的弟子有时会出现假性不满的情况。

低学费有助于减少弟子流失的可能性。

什么是所谓的假不满呢?

所指的假不满,其实就是由于练武时间不够引起的,这可能是因为睡眠过多或行走时间过长。

如果是前者的情况,不必担心,睡眠过多通常是在战斗之后发生的,不用过于在意。

如果是后者,则需要考虑减少工作量,以便增加练武时间来解决,否则就会有危险。

如果是未知原因导致的不满,该如何处理呢?

恭喜,这通常意味着该弟子对所学的武功已经感到厌倦了。

一般来说,武功经验达到3500后,这种情况可能会出现。

需要注意,有些弟子个性奇特,喜好不同,有时候经验刚到1000就会涨红脸告诉你:「我不想练这了」

处理方法:

1. 请把他安排进修练室练习3-5小时,最好取消其他所有安排,务必亲眼看到他进入修练室。

等他进入后,再把任务安排到下午3点,可以安排习武在2到3点之间。

在这短暂的领悟时间内,稍微提高一下武功经验,不过当然也可以选择不安排习武。

然后细致地观察,等他疲惫时休息一下,等到明天醒来,他的脸上又会重新绽放微笑了^^。

如果问题依然存在,请重复步骤1到3,最多20天的时间,他一定会再次展露笑颜。

这是另一种解决方案,其实没有区别,就是直接更换秘籍,等到显示xxx学会新武功yyy时,

笑容早已挂在弟子的脸上了^^。

记住,领悟结束的弟子也要更换秘籍,取消修炼室的安排,回到练武场上,这才算大功告成。

到了中期,相信大大的收入会逐渐好转,弟子们开始快速地工作,

那就是提升习武量的时机,把习武时间全都安排在5点吧,

不过要记得多建练武场或兵器场,最好的情况是每个弟子对应一个武场。

当然,13名弟子配12个练武场也是可以的,只需谨慎安排。

虽然领悟是解决不满的有效途径,但实际上所需的时间并不多。

一般情况下,2-3个修练室就已经足够了。

工作量保持在3点就行,提升战斗力还得靠练武。

补充一点,小编实在不知道如何把武功练到9999的极限,难道要花大量金钱给他练吗?

因为小编最高的练武经验值是7128,无法再增加,继续练就得跑路。

一口气写了这么多,都是关于经营的事情,希望能帮助大家解决经营上的疑惑。

可能有遗漏的地方,如果想起来,我会再补充。

接下来,进入令许多大大们感到不满的围剿系统——『战斗篇』。

首先要指出的是,轻功练得好,在初期到中期的战斗中非常有用。

不要仅仅以为这只是提高工作效率或速度以及运送物资的事情。

战斗的策略——无非是兵法。

很多玩家对实时战斗系统感到不满,甚至认为它毫无价值。

对我来说,这并没有那么糟糕。

可能还有许多需要改进的地方,或者这适用于任何事物。

无论在现实还是游戏中,都可以做到更好。

批评与建议,购买与支持,都是提升游戏的重要力量。

如果只关注缺点不断批评,不如看看它那微小的优点。

以下内容就不多说了,也不希望冒犯到其他玩家,如有不妥,请见谅。

首先,不知道各位玩家是否懂得使用轻功来逃跑或渡河呢?

如果不明白,可以尝试按住Ctrl键同时点击鼠标。

看,它飞起来了,真是过瘾,真的非常过瘾!小弟特别喜欢这种感觉!

在了解之后,请注意,轻功或健康状况较差的人不建议使用以下技巧。

小弟掌握两种战斗技巧,但请务必小心,一旦失败就可能面临落败身亡的危险。

技巧1——诱敌之法

当面对数量众多的敌人时,我们该如何应对?

不如用敌人的策略反制他们。

大大们喊着被围得很惨,为什么不反过来包围敌人呢?

不必依靠数量取胜,而应该以高质量战胜数量。

以5-8人为例:(不适用于等级差距过大的情况)

a, 请为部分战斗人员配置初期威力较强的招式,如重拳作为首次攻击。

其他人则应使用扰敌的长拳或落叶知秋等招式,以提高其他弟子的命中率。

b, 请注意弟子的健康值和轻功值。

c, 请从轻功和健康值充足的弟子中挑选一名。

d, 将所有人员推进到与敌人同一画面内,形成敌人在北我在南,敌人在西我在东的布局。

如果有河流或沼泽等将双方隔开的地形,效果更佳。

e, 将弟子们集结在一起。

战斗的时刻到了...

f, 选择一名精选的弟子,让他以轻功冲入敌阵,尚未落地时,再利用轻功返回我方人员的后方。

轻功不足的人可能无法生还,可能会在敌阵中丧命...

如果成功,那么愚笨如敌人者,应该会追赶这个弟子。

换句话说,会有大量敌人进入你的包围圈。

决战的时刻到来了,

你会发现胆怯的敌人在落地后会迅速逃回他们的原位,而不进行攻击。

与此同时,你的弟子早已开始进攻,速度快的可以攻击两次,速度慢的也能攻击一次。

在合围攻击中,被打中的敌人很可能会变成红色,甚至死亡,除非你的对手是高级怪物。

就这样,一个敌人已经失去了战斗能力。

但不要着急,所谓穷寇勿追,需要让你的弟子们重新返回到原位。

不要让他们继续追击,否则之前的努力就白费了。

然后检查弟子的状态,如果可以的话,让同一个弟子重复上述动作。

一次又一次地大幅削弱敌人的战斗力吧。

如果轻功不够强劲,就让第二个弟子来补充。

需要注意的是,尽量让对手保持一定的轻功值,否则他们追不上你。

这个战术就告一段落,接下来是肉搏战,依靠的就是恢复药品了。

附:如果敌人落地后继续纠缠你,那说明你的弟子还不够强,对方根本不惧怕你,这时候就该宣布失败了。

放弃这个战术吧。

技巧二——肉搏战策略。

首先,如果技巧一成功,肉搏战时所有人用轻功跳入敌阵,追击一个敌人。

这是点的突破,如果用步行方式,就无法让所有弟子一起对付一个敌人,因为会出现空间问题。

而轻功正好解决了这个问题,你选择的轻功落点最好是敌人中的一员。

于是,弟子们会全力进攻这个敌人,誓不罢休。如果敌人逃跑,追击是绝佳的解决机会。

不追击的话,对方在短时间内也难以恢复战斗力,具体情况需要小编根据当时情况来决定。

不断集中力量攻击一个敌人,比分散攻击更有优势。敌人少了一分战力,我们就多了一分胜算。

当发现我方人员濒临死亡时,必须迅速决定,到底是使用药物还是撤离战区。

1,服用药物,这是最有效且安全的方法,但缺点是无法休息并且会消耗药物。

2,撤出战区,只要及时以轻功跳出,通常都很安全。即便有敌人追来,大多会被引回混战区。

而且可以充分恢复六力,当小编认为合适时,可以让他重新回到战区。

追击时也可以让已休息好的红人参与,每种情况都有不同的效果。

缺点是,在施展轻功前,通常会有停滞时间,这是由于上一招的停顿期,运气不佳者可能需要付出生命代价。

技巧3——招式的初步运用,请让体力最充沛的弟子发出呐喊,这样你就能有效地照顾其他弟子。

未来相信会有更多适用于团队作战的技巧,只要合理运用,定能为我方赢得优势。

技巧4——如果敌人主动追击你,你就要做好必败的心理准备,此时请放弃全身而退的想法。

善加利用技巧2吧,目前多击败一个敌人就能多获得一些经验值,这是唯一值得尝试的地方。如果有敌人逃脱,

请追击,派出最强的两名弟子,或甚至全部人一起追击。

记住,击杀一个不划算,但击杀两个就有利可图,向勇敢的战士们致敬……阿门。

技巧5——有时候战斗会陷入僵持状态,这时两军势均力敌,情况紧张,

有方法可以争取上风吗?当然有!

这时请采用弃子的策略。

什么是弃子呢?就是那些不是特别出众的普通弟子。

请让他们留在原地牵制敌军,人数为1-2名。

他们几乎注定失败,但为何牺牲弟子反而能扭转局势呢?

请注意,持久战拼的就是耐力。

当其他弟子撤离战场时,应在最近的地方好好休息,不要急着重返战场。

尽可能将六力恢复到满点,视弃子的持久力来决定。

因为关键在于——当双方人员持续战斗时,六力无法恢复,强力的招式无法使用。

这才会导致胶着状态,当你牺牲弟子以换取其他人的恢复时间时。

就像是新兵对抗疲惫的士兵,优劣立见,通过集中火力攻击一个敌人。

疲惫的敌人显得不堪一击,你很快能够重获优势。

如果敌人人数不多,就尽情攻击吧。

如果敌人数量很多,不要着急,在击杀2-3名敌人后,建议全面撤退,稍作休整。

不过时间不能拖太长,最好先派健康状况较好的弟子进行扰乱攻击,但不能持续太久。

这个时候比的就是谁能更快地恢复六力,谁就能取得胜利。

扰乱的目的是让他们浪费六力。

当然,经过充分休息的己方,整体恢复度应该领先于对方。

不要给对方太多的休息时间,稍作休息后立即追击。

相信己方必能获胜,即使只有几名弟子生还,胜利总比全军覆没要好吧?

终极技巧——物量作战,就是在大量药品的支持下,以狂风扫落叶的气势压制敌人。

(仅适用于拥有多个丹房的门派)

在中期战败可是很糟糕,弟子们的血量都在千以上,失败后需要长时间恢复。

甚至可能在恢复期间心生不满而逃跑,那真是悲哀不已,可谓“赔了夫人又折兵”。

小编于是又想出了一个解决方法:快速恢复体力的方式。

在中期阶段,有时1-3级或5-8级的讨贼任务简直是轻而易举。

我通常会保存这些任务,除非快到截止日期,否则就暂时搁置。

无论是已阵亡的弟子,重伤的弟子,战败或是惨胜都是如此。

立即再将他们送回战场,低级任务能够帮助你恢复哟。

进入战场后,面对那些低级对手,不必理会,全员集合,尽量组成有恢复阵纹的队伍。

然后启动战斗加速模式……

……就这样静静站着……

……闭上眼睛小憩片刻……

叮!视你的弟子情况而定,能休息多久就尽量拖延到那个时候。

小弟在时间只剩1的情况下发动全面攻击,结果是喜悦连连,时间也很宽裕。

这方面需要根据个人情况来判断,请进行自我测试。

当然,有药店的地方可以去寻找一下,把能恢复体力的药品都买回来,那可是弟子们宝贵的时间啊。

进入低级任务中吃吃吃,非常有效^^。

最后,建议各位战前要做好准备,我就不多提武功盘了,装备要跟上弟子的等级。

另外,弟子们是否心怀不满可是非常重要的。

如果不满就不要出征,改期或者换人吧。

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梁光辉

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大小:8mb更新:2025-02-22 16:34:57

类别:系统:Android

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游戏特色

“道主者,唯一唯我。”“为师考考你,这纪元更迭,为何只有为师一个道主?”“因为师父你最强。”陈黄皮不假思索的道:“师父无所不能,自然要做志高的道主。”

“非也。”师父缓缓伸出手掌:“无数纪元更迭,比为师天赋强的修士,便如这掌中之纹一样繁多,成就道主者,亦有几十位,在这几十位里,为师也不算最为出众的那个。”

“不过,道主唯一,为师既然做了道主,那他们自然也不过尔尔。”陈黄皮明白了师父的意思。道主唯一。但纪元更迭,也就意味着每一个纪元,都会有人有机会以身合道,成就道主之位。

无数岁月过去,总共出现了几十位道主。不过,师父成了道主,他们自然就居于师父之下。陈黄皮虽然心思跳脱。

但他本就聪慧,立马就想明白了其中的关键。“师父,你告诉我。”陈黄皮冷静的道:“那些道主,是不是都还活着?天地异变,也和他们有关系对吧。”

师父道:“纪元更迭,便是新天换旧天,那些人以身合道,自然不愿随着旧天一起死去,于是便自斩道主之位,蛰伏在暗处,想要再续一世。”

“但虽说修行本就是逆天之事。”“可哪有只占便宜,不负责任之事。”“自最初那位道主这样做以后,天地之间的本源便少了一部分,后世的道主有模学样,以至于这天地之间的本源越来越少。”

天地的意志便是天道。苍天黄天都是天道。纪元更迭,便是天地的一次新生。但修士们追求超脱,追求高高在上,永恒不灭,天然就和天地众生背道而驰。

道主的修为最强。他自斩道主之位,不与天地一起归墟重生,便等同于让新生的天地不再圆满。因此,才会有这天地异变。

异变亦是一场劫。索性不再有任何灵气诞生。若想要变强,那就等黄天降世以后,按照新的方式变强。师父将这些全都告知了陈黄皮。

游戏亮点

但是从房间安排各方面来看,却是那种淡泊无争型,不能说这种性格有冲突,而是感觉有点……略微的不对付。毕竟常人心里,这种淡泊无争的女孩子,一般都是那种温柔型的;而毕云烟显然和温柔不怎么沾边……

终于,在方彻心中想着这些问题的时候,门开了。毕云烟一身鹅黄衣裙,看得出来很是精心打扮了一番,咬着唇道:“方总,你这突然不是夜魔的样子了,我还真有点儿不习惯。”

方彻微笑道:“但是骨子里,不还是夜魔么?依然是毕大人的下属呀。”毕云烟咬着嘴唇微笑:“但是,我看到夜魔,骂他开玩笑都成,但是看到方总您,不由自主就有点害怕,还有点儿不敢说话……”

“……”方彻一晕:“要不我变回夜魔来?”“那还是算了。”毕云烟急忙拒绝,嘿嘿一笑,道:“要不……进来说话?”

游戏玩法

索尔反应很快,抬手一个横击。“Duang~”的一下。用雷神锤将扑上来的苏睿打飞。但索尔没有注意到自己脚边,有一个蚂蚁大小的人,正悄无声息的爬上自己的战靴。

一路爬到索尔的小腿部后,斯科特看着面前充满力量感的腿部肌肉,嘴角忍不住流出几滴口水。被饥饿感快折磨疯的斯科特,毫不犹豫对准面前美味的小腿,狠狠咬了下去。

“嗯?”索尔立刻察觉到小腿传来轻微的异样感。低头一看,却没有发现任何异常。他毫不在意的甩甩雷神锤,就想往对面的丧尸苏睿冲去。

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