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今天小编为大家分享的是一篇关于《英雄无敌6》中英雄技能的玩家心得,希望这篇文章能够对大家有所帮助,也希望大家能喜欢!更多与游戏相关的攻略尽在{网站名称}GAME!
《英雄无敌6》技能评价与分析。
实际上,大多数技能的效果会随着等级或魔力的提升而增强。例如,“吸魔”技能在高级时可以一次吸取约40%的魔法值,这在战役后期面对人海战术和缺乏魔法的情况下非常实用。然而,像“召唤元素”这类技能在游戏进行到15个月之后显得略显鸡肋,因为无论如何召唤的数量都只能达到十几到二十个左右。不过在游戏的初期和中期,它们的作用还是相当突出的。
很多技能在游戏后期的提升幅度相当可观。例如,气系技能中的“风暴神箭”在秒杀流或无损流玩法中,中前期的效果非常明显,而且该技能提供两次伤害。而“英勇无畏”则是一次伤害,这两者的效果就像两个六面骰和一个十二面骰的区别,具体选择还需玩家根据个人需求来决定。
此外,非常不推荐魔法型英雄去学习力量系技能。力量与魔法的搭配,特别是攻击型魔法技能,除了某些去除状态或辅助类技能是必须加点的以外,后期强力的魔法技能往往效果更加出色。比如一些魔法在后期会增加持续回合数,我曾在25级时见到一个持续8回合的魔法,虽记不起名字,但效果极为强大。
最后需要提醒的是,魔法型英雄学习力量系技能时,这些技能的效果不会随着等级提升而增强。比如一个25级的魔法型英雄使用“英勇无畏”技能时,依然只能获得+17%伤害和+28幸运的加成,而力量型英雄的表现则未做测试。
我个人使用的英雄拥有50点魔力,施放“霹雳闪电”可以造成2100点伤害,并附加100%眩晕效果(对应技能为“爆裂雷霆”)。不过我没有点“连锁闪电”,而是点了“召唤气元素”,因为“连锁闪电”的伤害比霹雳闪电低了将近一半。
因此,加点方案需要多次测试,战术上也需要灵活观察。有时像“禁飞大法”这样看似冷门的技能,都可能在实战中发挥出巨大的作用。
另外补充一下,我个人偏好召唤气元素和暗元素的组合。暗元素不受暗魔法的影响,在对抗墓园单位时表现出色,无论是攻击还是状态控制(不包括英雄的普通攻击= =,英雄的普通攻击有时会有效,有时又无效,可能是BUG。同时,极少数魔法对暗元素有效)。暗元素特别适合用来阻挡敌方远程单位的进攻,比如在敌方两远程单位之间召唤一个暗元素,就能直接浪费掉敌方一回合。而气元素搭配“雷霆”技能的100%眩晕效果更是众所周知,是远程秒杀流的利器。
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